gentcreativa

Historias de proyectos y experiencias que fomentan la innovación social, mediante emociones, cooperación y participación en un grupo.

UN JUEGO PARA LOS QUE NO LES GUSTA JUGAR CON COSAS SERIAS

Hoy os invito a visitar un nuevo juego . Lleva el aval de ARTE, la cadena TV cultural de más prestigio en Europa.

Yo ya se que muchos vais a pasar página,que estáis diciendo: “esto no va para mi”. Para los que teneis un poco de curiosidad…

Se puede visitar entrando en una web : Fort McMoney

Se puede usar en francés, en inglés y en alemán.

*

Puedo anticipar que esto es un tipo de juego algo diferente. Las imágenes son en video, es como ver una pelicula que podeis orientar en el sentido que os interese.

El tema es muy real: una nueva ciudad en el norte de Canadá, donde se explotan enormes yacimientos de petróleo de arenas bituminosas.

El impacto sobre el terrritorio es enorme, mucha gente acude a ganar dinero. Es la quimera del oro de nuestros dias.

El juego permite informarse sobre la situación, dialogar con los protagonistas, los que están a favor y los que están en contra, participar cad semana en

las consultas a los ciudadanos.

Incluso permite conultar artículos de periodicos de prestigio mundial que tratan sobre los temas en debate.

(Le Monde, Süddeutsche Zeitung, The Globe and Mail, Radio Canada)

Cuanta más información consultamos, más aumenta el peso de nuestro voto.

Se trata pues de influir sobre las decisiones de la ciudad, de convencer a otros ciudadanos.

*

De forma lúdica nos introducimos pues en el corazón de la ciudad, donde todos los temas se mezclan, se integran para bien o para mal.

Hablamos de dinero, de salarios, de beneficios, de ecosistemas, de inmigración, de cultura, de derechos humanos, de calidad de vida.

El juego nos permite integrar todos los factores tal como van apareciendo en la vida real

Esto es mejor que una pelicula, que un libro o que un artículo en la prensa. Lo incorpora todo.

Vivimos la situación , vemos la gente, el paisaje, las emociones que están en juego y que también no afectan a nosotros.

No somos espectadores pasivos, actuamos.

*

Creo que estamos asistiendo a una nueva forma de comunicar, algo que la tecnologia de hoy hace posible.

Curiosamente, poco hemos visto hasta ahora en esta linea. Los juegos de video más famosos son violentos.

No es por casualdad: el ejercito de los USA genera juegos militares y nacionalistas con grandes presupuestos, desde hace veinte años.

Juegos pensados como propaganda para captar candidatos y para influir sobre millones de personas en todo el mundo.

Hay otras iniciativas, pero son menos conocidas. Deberiamos saber más sobre lo que está pasando, nos estamos jugando mucho en este terreno.

Lamento no saber más, ya iré aprendiendo. Pero entre los que leeis estas notas, se que hay gente que sabe mucho. Ánimo, nos podeis ayudar mucho.

*

Estamos ante un nuevo entorno capaz de integrar conocimientos diversos, de ofrecer oportunidades de lectura activa, de activar emociones

ante situaciones de la vida, de descubrir la vinculación entre los grandes temas mundiales y nuestro dia a dia a pequeña escala,

de poner en valor la documentación disponible en Internet, de constatar el papel de las artes en la forma de vivir.

Están pasando cosas que daran forma a nuestros próximos diez años.

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